Atelier animé par
Bor Inès, Médiatrice formation Réseau Canopé, ines.bor@reseau-canope.fr
Brothelande Valérie, PEMF, valerie.brothelande@ac-normandie.fr
Objectifs de l'atelier :
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savoir programmer,
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produire un écrit cohérent avec les contraintes liées aux déplacements du robot sur le tapis,
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être capable d'expliquer le fonctionnement du robot,
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savoirs et savoirs-faire disciplinaires.
Résumé :
Retour d'expériences : Robotique/programmation (Cubetto) en lien avec les disciplines scolaires d'un projet robotique/programmation pluridisciplinaire et sur plusieurs niveaux (cycle 2 et 3) initié en dispositif Ulis.
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Écriture d'une histoire pour une classe ciblée qui doit programmer le robot en fonction des indications données dans le texte. Valoriser les apprentissages en robotique en partageant les connaissances.
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Création d'un tapis pour un escape game Noël
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Projection JO : défi programmation (trouver le chemin le plus court et arriver le plus rapidement)